Youth Hackathon

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Youth Hackathon Mit Game und App Design Digitale Grundbildung in der Sekundarstufe projektorientiert umsetzen Das Projekt YouthHackathon (YH) wurde 2018 von DaVinciLab in Kooperation mit dem Verein “MadeByKids – Bildung im 21. Jahrhundert” ins Leben gerufen und...
Microsoft Learning Hub

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Microsoft Learning Hub Das Neue Lernen Die Digitalisierung macht vor unserem Schulsystem nicht halt. Als Bildungspartner von Microsoft Österreich bietet DaVinciLab daher in Kooperation mit EdTech-Anbietern und EduPreneurs Inspirationsworkshops für Lehrkräfte an, die...
Lernen 4.0

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Lernen 4.0 Digitale Grundbildung in der Primarstufe und der Sekundarstufe I Das Projekt Lernen 4.0 mit der KPH Wien/Krems hatte zum Ziel, das Design und die Konzeption eines neuen Lernraumes an der Hochschule (LTC 4.0) sowie Entwicklung des didaktischen Designs und...
Denken Lernen, Probleme Lösen

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Denken Lernen, Probleme Lösen Digitale Grundbildung in der Primarstufe Das BMBWF Projekt “Denken lernen, Probleme lösen (DLPL)” unterstützt die didaktische Nutzung von digitalen Medien in der Schule und stärkt das informatische Denken von Schüler/innen und...
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