Im Rahmen des ersten WKÖ CodingDay fand am 4. Oktober 2019 auch Österreichs erster Lehrlingshackathon statt, an dem rund 80 Lehrlinge aus 16 Lehrbetrieben Apps für ihre Unternehmen im Zuge eines Design Thinking-Prozesses konzipierten und anschließend programmierten…
Community
Bildung ist ein Weg, der durch Kreativität, Kommunikation und vor allem Kollaboration geprägt ist. Große Ideen werden immer von einer Gemeinschaft getragen, daher schaffen wir Communities, in denen alle Stakeholder der Gesellschaft mitwirken können.
Youth Hackathon
Das Projekt YouthHackathon (YH) wurde 2018 von DaVinciLab in Kooperation mit dem Verein “MadeByKids – Bildung im 21. Jahrhundert” ins Leben gerufen und findet im Schuljahr 2019/20 bereits zum dritten Mal statt. Über Train-the-Trainer-Formate organisieren Schulen…
Microsoft Learning Hub
Die Digitalisierung macht vor unserem Schulsystem nicht halt. Als Bildungspartner von Microsoft Österreich bietet DaVinciLab daher in Kooperation mit EdTech-Anbietern und EduPreneurs Inspirationsworkshops für Lehrkräfte an, die im Microsoft Learning Hub – einem modernen…
Das Berufsleben des 21. Jahrhunderts fordert von uns, dass digitale Kompetenzen zu unseren Grundkompetenzen werden. Durch unsere Initiativen zur Förderung der digitalen Verantwortungsgesellschaft, ist es unser Ziel, die Bildungslandschaft von Österreich zum weltbesten digitalen Champion zu machen.
Beratung
Wir beraten Partner aus Wissenschaft & Forschung, dem öffentlichen Bereich und der Wirtschaft, wie wir gemeinsam innovative Ideen für Bildung agil umsetzen und eine möglichst große Wirkung erzielen.
Projekte
Wir inspirieren mit innovativen Projekten im Bildungsbereich, die mit state-of-the-art Lerntechnologien Begeisterung für die Zukunft und lebenslanges Lernen schaffen. Damit bewirken wir systemische und nachhaltige Veränderung.
Community
Bildung ist ein Weg, der durch Kreativität, Kommunikation und vor allem Kollaboration geprägt ist. Große Ideen werden immer von einer Gemeinschaft getragen, daher schaffen wir Communities, in denen alle Stakeholder der Gesellschaft mitwirken können.
Events
In großen Veranstaltungen machen wir digitale Bildung und neues Lernen erlebbar. Vom Lehrlingshackathon über Girls Days mit Robotik bis hin zur Preisverleihung des Youth Hackathons am 4GameChanger Festivals.